武器 (LWOTC)

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Long War 1 Long War 2 一样, Long War of the Chosen 对XCOM可用的武器做出了一些调整:

  • 主武器共有5个等级: 常规、激光、磁力、线圈以及电浆。
  • 副武器是各职业专属并与职业绑定的。
  • 火箭发射器和火焰喷射器不再作为重型武器装备,而是成为 技术兵 的副武器;相应地,技术兵也无法装备其他重型武器。
  • 手枪现在是一种辅助武器,任何士兵(spark除外)都可以在工具槽中装备。

需要注意的是,武器本身没有最大射程限制,但士兵的视野范围限制为 17 格,因此除非拥有 小队视野 ,否则他们只能射击(并且只会获得射程修正)17格以内的目标。

武器等级

常规

XCOM初始拥有的武器,数量无限,且没有任何特殊属性。所有默认武器都属于这一等级。

激光

XCOM可研究的第一阶升级武器,在更高基础伤害之外,还自带 +5 命中 的固有加成。

磁力

原本的第二阶武器被提升到了科技树的更高位置,伤害更高,但除此之外没有任何特殊属性。

线圈

第四阶武器的制造成本显著提高,但同时可以无视1点护甲,使其在对付装甲目标时非常有价值。

电浆

最终阶级的武器需要使用一个超铀核心来制造,但它们拥有最高的伤害。此外,任何被电浆武器命中的敌人都会进入“撕裂”状态,从其他任何伤害来源额外承受1点伤害。

主武器

冲锋枪(SMG)

SMG类武器可供大多数职业使用。它们的伤害低于突击步枪,且随距离增加的衰减更大,但能提高机动性,并在近距离时拥有更高的命中率。同时,携带冲锋枪的士兵渗透时间会略微减少。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
SMG
冲锋枪(SMG)
2-4 +1 3 18 +2 移动力
-12.5% 被侦测范围
XCOM 初始拥有无限供应
SMG
激光斯登枪
3-6 +2 3 18 +2 移动力
-12.5% 被侦测范围
+5 命中
激光武器 20 1 1 - 10
SMG
斯塔特磁力枪
4-7 +2 3 18 +2 移动力
-12.5% 被侦测范围
磁力武器 30 2 2 - 20
SMG
小线圈
5-9 +3 3 18 +2 移动力
-12.5% 被侦测范围
1 护甲穿透
线圈枪 55 3 5 - 25
SMG
斯卡拉姆枪
6-11 +4 3 18 +2 移动力
-12.5% 被侦测范围
1 撕裂
电浆步枪 65 4 5 1 30
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25+
命中修正 45 35 25 15 10 7 3 0 0 0 0 -4 -8 -12 -16 -20 -24 -30 -40 -50 -60 -70 -80 -90 -100

突击步枪

突击步枪是 XCOM 士兵的默认主武器,除 机枪手 神枪手 以及英雄单位外,任何职业都可以使用。各方面性能都非常均衡,是一种“中庸而全能”的武器。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Assault Rifle
突击步枪
3-5 +2 3 20 - XCOM 初始拥有无限供应
Laser Rifle
激光步枪
4-7 +2 3 20 +5 命中 激光武器 20 1 1 - 10
Mag Rifle
磁力步枪
5-9 +3 3 20 - 磁力武器 30 2 2 - 15
Coil Rifle
线圈步枪
6-11 +4 3 20 1 护甲穿透 线圈枪 50 3 5 - 25
Plasma Rifle
电浆步枪
8-12 +5 3 20 1 撕裂
4 升级槽位
电浆步枪 60 4 5 1 30
Disruptor Rifle
干扰步枪
7-10 +4 3 20 +100 暴击对灵能单位
2 升级槽位
势如破竹
术士武器 - - - - -
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25+
命中修正 30 27 24 21 18 15 12 9 6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -5 -10 -15 -20 -25 -30

加农炮

加农炮是 机枪手 唯一可用的武器。机枪手是专门训练使用轻机枪或班用自动武器、作为火力小组一员的自动步枪专家。与突击步枪相比,加农炮拥有更高的伤害和更大的弹匣容量。它们在极近距离会受到命中惩罚,但程度远不及狙击步枪。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹容量
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Cannon
加农炮
4-6 +2 5 24 +5 命中 XCOM 初始拥有无限供应
Laser Cannon
激光加农炮
5-8 +3 5 24 +10 命中 高级激光武器 25 1 1 - 10
Mag Cannon
磁力加农炮
6-11 +4 5 24 +5 命中 高级磁力武器 40 2 2 - 20
Gauss Cannon
高斯加农炮
8-13 +5 5 24 +5 命中
1 护甲穿透
高级线圈枪 60 3 5 - 25
Beam Cannon
光束加农炮
11-15 +6 5 24 +5 命中
1 撕裂
光束加农炮 70 4 5 1 35
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26+
命中修正 -10 -8 -6 -4 -2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -5 -10 -15 -20 -25 -30

霰弹枪

在Long War 2中,大多数士兵都可以装备霰弹枪。 突击兵 拥有多项专门强化霰弹枪的技能。霰弹枪的伤害高于突击步枪,自带暴击几率,在近距离具有很高的命中加成,但在远距离会受到显著惩罚,因此必须贴近敌人作战。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Shotgun
霰弹枪
4-6 +2 4 20 +15 暴击率 XCOM 初始拥有无限供应
Scatterray
激光霰弹枪
5-8 +3 4 20 +15 暴击率
+5 命中
高级激光武器 25 1 1 - 10
Shard Gun
磁力霰弹枪
6-11 +4 4 20 +15 暴击率 高级磁力武器 40 2 2 - 20
Scattergun
高斯霰弹枪
8-13 +5 4 20 +15 暴击率
1 护甲穿透
高级线圈枪 60 3 5 - 25
Storm Gun
风暴枪
10-14 +8 4 20 +15 暴击率
1 撕裂
风暴枪 70 6 5 - 35
Arashi
8-13 +5 4 20 +10 暴击率
2 升级槽位
吸血主义
强化复层装甲
刺客武器 - - - - -
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19+
命中修正 60 45 30 15 8 4 0 0 -4 -8 -16 -32 -40 -48 -60 -70 -80 -90 -100

狙击步枪

狙击步枪是 神枪手 唯一可用的武器。狙击步枪的伤害高于突击步枪,并自带暴击几率,但在近距离射击时会受到命中惩罚,并且在使用“小队视野”进行极远距离射击时同样会有命中惩罚。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Sniper Rifle
狙击步枪
4-6 +2 3 20 +10 暴击率 XCOM 初始拥有无限供应
Laser Lance
激光长枪
5-8 +3 3 20 +10 暴击率
+5 命中
高级激光武器 25 1 1 - 10
Mag Long Rifle
磁力长枪
6-11 +4 3 20 +10 暴击率 高级磁力武器 40 2 2 - 20
Gauss Long Rifle
高斯长枪
8-13 +5 3 20 +10 暴击率
1 护甲穿透
高级线圈枪 60 3 5 - 25
Plasma Lance
电浆长矛
10-14 +6 3 20 +20 暴击率
1 撕裂
电浆长矛 70 4 5 1 35
Darklance
黑矛
8-13 +5 1 20 +20 暴击率
2 升级槽位
死亡标记
猎手武器 - - - - -
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41+
命中修正 -30 -27 -24 -21 -18 -15 -12 -9 -6 -3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20

弩枪

弩枪是来自《外星猎手》DLC的独特武器,每个战役中仅有一把。虽然它被视为突击步枪,但拥有更高的伤害、命中和暴击加成,可削减1点护甲,并且命中时有20%几率使目标昏迷,对外星裁决者时该几率提高至30%。作为平衡,它在重新装填前只能射击1次,且无法安装任何武器升级模组。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Bolt Caster
弩枪
4-7 +2 1 18 +5 命中
+5 暴击率
1 护甲穿透
20% 眩晕概率(30%对裁决者)
整装待发
凝神
实验武器 20 - -
Magnetic Bolt Caster
磁力弩枪
7-11 +4 1 18 +10 命中
+10 暴击率
1 护甲穿透
20% 眩晕概率(30%对裁决者)
整装待发
凝神
磁力武器 40 5 -
Plasma Bolt Caster
电浆弩枪
9-16 +6 1 18 +15 命中
+15 暴击率
1 护甲穿透
20% 眩晕概率(30%对裁决者)
1 撕裂
整装待发
凝神
电浆步枪 75 5 5
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25+
命中修正 30 27 24 21 18 15 12 9 6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -5 -10 -15 -20 -25 -30

SPARK步枪

SPARK步枪是 SPARK 单位使用的武器。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Heavy Autocannon
重型自动加农炮
5-7 +3 3 24 - 机械化战争 XCOM 初始拥有无限供应
Spitfire Pulsecannon
激光轨道炮
6-9 +4 3 24 +5 命中 机械化战争
高级激光武器
25 1 1 - 10
Helix Rail-Cannon
螺旋轨道加农炮
7-12 +5 3 24 - 机械化战争
高级磁力武器
30 3 2 - 10
Rush-Nano Gausscannon
高斯投射炮
9-13 +5 3 24 1 护甲穿透 机械化战争
高级线圈枪
60 3 5 - 25
Elerium Phase-Cannon
超铀相位加农炮
10-15 +6 4 24 1 撕裂 机械化战争
光束加农炮
60 6 10 1 25
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25+
命中修正 30 27 24 21 18 15 12 9 6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -5 -10 -15 -20 -25 -30

无托式

无托式是 散兵 使用的武器。它们的运作方式类似冲锋枪,伤害低于突击步枪,在远距离时命中较低,但在近距离拥有命中加成,同时还能提升机动性并缩短渗透时间。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Bullpups
Kal-7无托式
3-4 +1 3 20 +2 移动力
-10% 被侦测范围
XCOM 初始拥有无限供应
Bullpups
Kal-13无托式
3-6 +2 3 20 +2 移动力
-10% 被侦测范围
+5 命中
激光武器 20 1 1 - 10
Bullpups
Kal-15无托式
4-8 +2 3 20 +2 移动力
-10% 被侦测范围
磁力武器 40 3 3 - 20
Bullpups
Kal-69无托式
5-10 +3 3 20 +2 移动力
-10% 被侦测范围
1 护甲穿透
线圈枪 55 3 5 - 25
Bullpups
Kal-90无托式
6-12 +5 3 20 +2 移动力
-10% 被侦测范围
1 撕裂
电浆步枪 70 6 6 1 35
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25+
命中修正 45 35 25 15 10 7 3 0 0 0 0 -4 -8 -12 -16 -20 -24 -30 -40 -50 -60 -70 -80 -90 -100

维克托步枪

维克托步枪是 死神 使用的武器。它们作为精准射手步枪使用,比突击步枪更精准,并且在略微超出视野范围时依然有效,但在近距离会有轻微惩罚。其基础伤害与步枪相同。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Vektor Rifles
维克托步枪
3-5 +2 3 23 +10 命中 XCOM 初始拥有无限供应
Vektor Rifles
激光维克托步枪
4-7 +2 3 23 +15 命中 高级激光武器 25 1 1 - 10
Vektor Rifles
超电磁步枪
5-9 +3 3 23 +10 命中 高级磁力武器 50 3 3 - 25
Vektor Rifles
夜蛾长矛
6-11 +4 3 23 +10 命中
1 护甲穿透
高级线圈枪 60 3 5 - 25
Vektor Rifles
暗影长矛
8-12 +5 3 23 +10 命中
1 撕裂
电浆长矛 80 6 6 1 40
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
命中修正 -25 -20 -15 -10 -5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -3 -6 -9 -12 -15 -18 -21 -24 -27 -30 -33 -36 -39 -42 -45 -48 -51 -54 -100

圣殿骑士拳刃

圣殿骑士拳刃是 圣殿骑士 使用的武器。与其他以枪械作为主武器的士兵不同,圣殿骑士更加偏向近战,通过接近敌人进行打击。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Sound Range
声音范围
Volt Damage
灵能闪电伤害
Shield Granted
护盾获取
Soul Shot Damage
灵魂射击伤害
Ionic Storm Damage Per Focus
离子风暴伤害(每点专注)
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Shard Gauntlet
碎片拳刃
4-6 +2 5 2-4 5 5-7 +3 (暴击) 1-3 +1 (对灵能单位) +20 命中 XCOM 初始拥有无限供应
Tempest Gauntlet
风暴拳刃
6-9 +3 5 3-6 9 8-13 +5 (暴击) 2-4 +2 (对灵能单位) +20 命中
+1 最大专注
战斗护甲 30 3 3 - 15
Celestial Gauntlet
天界拳刃
9-12 +5 5 5-8 14 13-17 +7 (暴击) 3-5 +3 (对灵能单位) +20 命中
+2 最大专注
动力护甲 50 4 4 1 25

辅助武器

手枪

手枪技能

手枪现在占用一个专用槽位,任何士兵都可以装备,但会降低1点移动力(黑爪除外)。与手枪相关的技能可以在高级战争中心进行训练。军官也拥有一些与手枪相关的能力,包括将手枪交给一名平民盟友的能力。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Pistol
手枪
1-3 +1 17 - XCOM 初始拥有无限供应
Laser Pistol
激光手枪
2-4 +1 17 +5 命中 激光武器 5 - 1 - 3
Mag Pistol
磁力手枪
3-5 +2 17 - 磁力武器 10 1 1 - 15
Gauss Pistol
高斯手枪
4-6 +2 17 1 护甲穿透 线圈枪 30 2 3 - 20
Plasma Pistol
光束手枪
5-7 +3 17 1 撕裂 电浆步枪 40 3 5 1 25
Darkclaw
黑爪
4-6 +2 17 宿命 猎手武器 - - - - -
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25+
命中修正 45 35 25 15 10 7 3 0 0 0 0 -4 -8 -12 -16 -20 -24 -30 -40 -50 -60 -70 -80 -90 -100

影护者

影护者是来自《外星猎手》DLC的独特武器,每个战役中仅有一把。这把手枪的平均伤害略高于同阶普通手枪,射击声音范围极短,并自带命中与暴击加成。此外,它还允许使用一种特殊的“暗影坠落”射击,该攻击无法暴击,但若击杀目标,会使使用者立即进入潜行状态。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Shadowkeeper
影护者
1-4 +1 6 +10 命中
+15 暴击率
暗影坠落
实验武器 20 - -
Enhanced Shadowkeeper
强化型影护者
3-6 +2 6 +10 命中
+15 暴击率
暗影坠落
磁力武器 40 5 -
Powered Shadowkeeper
动力型影护者
5-7 +3 6 +10 命中
+15 暴击率
暗影坠落
1 撕裂
电浆步枪 60 5 5
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25+
命中修正 45 35 25 15 10 7 3 0 0 0 0 -4 -8 -12 -16 -20 -24 -30 -40 -50 -60 -70 -80 -90 -100

自动手枪

自动手枪是标准手枪的一种变体。它们具备与标准手枪相同的基础功能,但用途不同。自动手枪以牺牲部分基础伤害和射程为代价,强化暴击能力,拥有更高的暴击几率和暴击伤害。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Autopistol
自动手枪
1 +2 10 +40 暴击率 XCOM 初始拥有无限供应
Mag Autopistol
磁能自动手枪
1-3 +4 10 +40 暴击率 磁力武器 10 1 1 - 20
Plasma Autopistol
光束自动手枪
3-5 +5 10 +40 暴击率
1 撕裂
电浆步枪 40 3 5 1 15
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19+
命中修正 60 45 30 15 8 4 0 0 -4 -8 -16 -32 -40 -48 -60 -70 -80 -90 -100

副武器

副武器仅供 士兵 职业使用。这些武器需要特定训练,每个士兵职业只能使用一种类型的特殊武器。

电弧发射器

电弧发射器由 突击兵 使用。它不会造成伤害,但若命中有机敌人则会使其眩晕。重要的是,它具有正常的射程惩罚,这使得装备霰弹枪的突击兵在远距离也有可用手段。

相关技能可使电弧发射器对机械敌人(MEC、无人机)造成无视护甲的伤害,并降低它们的侵入防御。

名称 Stun
眩晕持续时间(仅限有机单位)
Weapon damage
EMP脉冲伤害(仅限机械单位)
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Corpses
尸体
Arc Thrower
电弧发射器
2行动点 / 1回合 2-5 20 +5 命中 XCOM 初始拥有无限供应
Advanced Arc Thrower
高级电弧发射器
3行动点 / 1.5回合 4-9 20 +5 命中 解剖变种人强袭枪兵 20 1 3 - - 10
Arc Blaster
电弧爆裂炮
4行动点 / 2回合 7-12 20 +5 命中 解剖看门人 35 1 5 1 1x 看门人外壳 20
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25+
命中修正 30 27 24 21 18 15 12 9 6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -5 -10 -15 -20 -25 -30

榴弹发射器

榴弹发射器由 榴弹兵 使用。与其他职业投掷的 榴弹 相比,它们提供更远的射程和更大的爆炸半径加成,并且通过榴弹发射器发射的手雷不会受到冷却时间限制,避免出现其他职业无法每回合使用手雷的情况。

名称 Range Bonus
射程加成
Radius Bonus
半径加成
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Grenade Launcher
榴弹发射器
+4 +1 - XCOM 初始拥有无限供应
Advanced Grenade Launcher
高级榴弹发射器
+4 +1 重型军火 磁力武器 25 1 1 - 20
Beam Grenade Launcher
光束榴弹发射器
+4 +1 制导榴弹可以绕过障碍物发射
全副武装
重型军火
动力护甲 100 5 10 1 50

战斗匕首

战斗匕首由 机枪手 使用。虽然它的威力弱于 ,但这种近战武器命中率很高,并且自带更高的暴击几率。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Combat Knife
战斗匕首
2-4 +3 4 +35 命中
+20 暴击率
XCOM 初始拥有无限供应
Vibroblade
超振动刃
4-7 +5 4 +35 命中
+25 暴击率
2 护甲穿透
解剖异变者 10 1 - - 5
Vibroblade
高级超振动刃
6-11 +8 4 +35 命中
+50 暴击率
4 护甲穿透
解剖仙女座外星人 25 5 3 1 5

短管霰弹枪

短管霰弹枪由 游骑兵 使用。它在近距离能造成极其巨大的伤害,尤其是在同时使用双管射击时,但在超过几格距离后会受到极端的命中惩罚。这种霰弹枪无法重新装填。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Sawed-Off Shotgun
短管霰弹枪
4-8 +3 2 20 +15 暴击率 XCOM 初始拥有无限供应
Mag Shorty
磁力短枪
7-13 +5 2 20 +15 暴击率 磁力武器 25 1 1 - 8
Plasma Shorty
电浆短枪
10-18 +7 2 20 +15 暴击率 电浆步枪 50 3 5 1 25
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7+
命中修正 60 30 0 -20 -40 -80 -100

全息瞄准器

全息瞄准器由 神枪手 使用。全息瞄准器拥有小队视野射程,并会对被标记的敌人施加命中加成。神枪手可以专精多种技能,为全息瞄准器提供额外加成,并允许在同一回合内标记多个敌人。

名称 Aim Bonus
命中加成
HiDef Holo Crit Bonus
高清全息暴击加成
Vital Point Targeting Damage Bonus
要害瞄准伤害加成
Multitargeting Radius
多重瞄准直径
Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Corpses
尸体
Holotargeter
全息瞄准器
+10 +10 +1 4 XCOM 初始拥有无限供应
Holotargeter Mark II
全息瞄准器第II型
+15 +15 +1 5 变种人MEC破解 30 1 0 1 1x 变种人MEC残骸 5
Holotargeter Mark III
全息瞄准器第III型
+20 +20 +2 6 解剖仙女座外星人 60 3 0 1 1x 仙女座外星人残骸 10

剑由 忍者 使用。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Corpses
尸体
Sword
3-5 +2 6 +20 命中
+10 暴击率
XCOM 初始拥有无限供应
Arc Blade
电弧剑
6-10 +4 6 +25 命中
+15 暴击率
5% 几率使目标眩晕2个行动点 / 1回合
解剖变种人强袭枪兵 20 1 1 - 1x 变种人强袭枪兵尸体 8
Fusion Blade
融合之刃
10-14 +6 6 +30 命中
+20 暴击率
10% 几率使目标燃烧 2 回合
解剖执政官 35 2 3 1 1x 执政官尸体 15
Katana
太刀
7-11 +5 6 +25 命中
+20 暴击率
嗜血
刺客武器 - - - - -

小精灵

小精灵由 专家 使用。这些小型机器人提供电子战和后勤作战支援,例如远程侵入和治疗,并且在拥有合适技能时还能造成伤害,尤其擅长对付机械敌人。

名称 Hack Bonus
侵入加成
Aid Protocol Defense Bonus
援助协议防御加成
Combat Protocol Damage (Organic/Robotic)
战争协议伤害
Revival Protocol Charges
复活协议充能
Interference Charges
干扰充能
Scanning Protocol Charges
扫描协议充能
GREMLIN Heal Bonus
治疗加成
Rescue Protocol Charges
营救协议充能
Capacitor Discharge Damage (Organic/Robotic)
电容器放电伤害
Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Corpses
尸体
GREMLIN
小精灵
+0 +20 2 / 4-5 2 3 2 +0 1 3-6 / 5-8 - - - - - -
GREMLIN Mark II
小精灵Mk II
+20 +25 5 / 9-10 3 5 3 +1 2 5-8 / 8-11 变种人机器人 20 1 1 - 1x 无人机残骸 10
GREMLIN Mark III
小精灵Mk III
+40 +30 8 / 14-15 4 7 4 +2 3 7-10 / 11-14 破坏者破解 35 1 - 1 1x 破坏者残骸 20

臂套

臂套由 技术兵 使用。

名称 Rocket Damage / Flamethrower Damage
伤害
Rocket Sound Range / Flamethrower Sound Range
声音范围
Rocket Environmental Damage
环境伤害
Rocket Armor Shred
破甲
Napalm-X Panic Strength
恐慌力量
Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Corpses
尸体
Gauntlet
臂套
2-7 / 2-5 26 / 13 20 2 50 XCOM 初始拥有无限供应
Gauntlet Mark II
臂套第II型
4-9 / 4-7 26 / 13 25 2 65 磁力武器 30 3 5 - - 10
Blaster Gauntlet
爆裂炮臂套
5-12 / 6-11 26 / 13 30 3 85 Battlesuits
解剖异变者精英
150 5 10 2 1x 异变者精英尸体 20

灵能增幅器

灵能增幅器由 灵能兵 使用,用于施放所有灵能攻击。

名称 Psi Offense Bonus
灵能攻击加成
Soulfire Damage
灵魂火伤害
Void Rift Damage
虚空裂痕伤害
Null Lance Damage
虚无之矛伤害
Mind Merge Additional Bonuses
心灵融合额外加成
Soulstorm Damage
灵魂风暴伤害
Soulsteal Ablative Gain
灵魂偷取护盾获取
Null Ward Ablative Gain
守护力场护盾获取
Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Corpses
尸体
Psi Amp
灵能增幅器
+0 4-6 2-5
1 撕裂
6-9 - 5-10 3 3 XCOM 初始拥有无限供应
Advanced Psi Amp
高级灵能增幅器
+10 6-9 4-7
1 撕裂
8-12 +5 意志
+5 暴击率
+1 护盾
7-13 4 4 灵能
超铀
40 2 5 1 1x 变种人祭司尸体 5
Alien Psi Amp
外星灵能增幅器
+20 9-11 7-9
2 撕裂
10-15 +10 意志
+10 暴击率
+2 护盾
9-16 6 6 灵能
解剖看门人
100 2 10 1 1x 看门人外壳 10

猎人战斧

猎人战斧是来自《外星猎手》DLC的独特武器,每个战役中仅有一把。它只能由 忍者 使用。虽然其属性与普通剑差别不大,但额外提供了一把斧头,可以作为免费行动投掷。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Hunter's Axe
猎人战斧
4-6 +2 6 +15 命中
+10 暴击率
实验武器 30 - -
Ionic Axe
离子战斧
6-10 +4 6 +15 命中
+15 暴击率
25% 几率使目标眩晕 2 个行动点 / 1 回合
解剖变种人强袭枪兵 30 5 -
Fusion Axe
聚变战斧
10-14 +6 6 +15 命中
+20 暴击率
50% 几率造成燃烧效果
解剖执政官 50 5 5

SPARK BIT

SPARK BIT是 SPARK 使用的无人机。它们可以用于侵入目标(类似小精灵)、操作重型武器或在远程引爆。

名称 Hack Bonus
侵入加成
Dodge Bonus
闪避加成
Repair Amount
维修量
Bombard Damage
伤害
Bombard Armor Shred
破甲
Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
SPARK BIT
SPARK BIT
+0 +0 4 3-4 1 机械化战争 XCOM 初始拥有无限供应
Plated BIT
镀层BIT
+15 +10 6 5-6 1 机械化战争
变种人MEC破解
40 1 5 - 10
Powered BIT
动力型BIT
+30 +20 8 7-8 1 机械化战争
破坏者破解
60 2 10 1 25

飞刀

飞刀是 死神 的新副武器,在近距离比维克托步枪更精准可靠。这些新武器使死神能够采取高度进攻性的战术,深入敌方阵线潜行行动,因为这些武器在使用时不会打破隐匿状态。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Clip Size
弹夹大小
Sound Range
声音范围
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Throwing Knife
飞刀
2-4 +2 4 0 +10 命中
+20 暴击率
30% 流血几率
XCOM 初始拥有无限供应
Alloy Throwing Knife
合金飞刀
4-7 +4 5 0 +10 命中
+25 暴击率
50% 流血几率
解剖变种人强袭枪兵 25 2 2 - 20
Plasma Throwing Knife
等离子飞刀
7-9 +6 6 0 +10 命中
+30 暴击率
70% 流血几率
解剖执政官 55 5 4 - 20
武器射程修正
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25+
命中修正 45 35 25 15 10 7 3 0 0 0 0 -4 -8 -12 -16 -20 -24 -30 -40 -50 -60 -70 -80 -90 -100

开颅刃

开颅刃是 散兵 使用的副武器。它们内置 抓钩 装置,同时可以对任何相邻目标进行 开颅斩杀 攻击。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Sound Range
声音范围
Whiplash Damage
鞭笞伤害
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Corpses
尸体
Ripjack
开颅刃
4 +1 5 4 + 4 (对机器人) +25 命中 XCOM 初始拥有无限供应
Ionic Ripjack
离子开颅刃
7 +2 5 6 + 6 (对机器人) +25 命中 解剖异变者 30 3 3 - 1x 异变者尸体 15
Fusion Ripjack
聚变开颅刃
10 +3 5 8 + 6 (对机器人) +25 命中 解剖仙女座外星人 50 4 4 1 1x 仙女座外星人尸体 25

重型武器

重型武器分为两类:一类是 技术兵 通过臂套携带的武器,另一类是装备在重型护甲和SPARK BIT上的武器。技术兵即使穿戴重型护甲也无法使用第二类武器,但可以携带臂套武器的额外弹药。

另一类重型武器拥有单次射击次数,并以锥形射程发射,长度为 25 格,宽度为 12 格。XCOM 拥有无限的粉碎炮,但更高级的变体需要通过研究和制造获得。

名称 Weapon damage
伤害
Critical damage
暴击伤害
Sound Range
声音范围
Environmental Damage
环境伤害
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Shredder Gun
粉碎炮
3-8 +3 24 9 2 破甲 - XCOM 初始拥有无限供应
Plasma Blaster
原型电浆毁灭炮
3-6 +2 24 15 1 护甲穿透
1 撕裂
- XCOM 初始拥有无限供应
Shredstorm Cannon
碎片风暴加农炮
7-12 +4 24 9 4 破甲 碎片风暴加农炮 80 4 10 1 75
Plasma Blaster
电浆毁灭炮
9-13 +5 24 15 2 护甲穿透
2 撕裂
2 充能
电浆毁灭炮 75 4 8 1 50

火箭散射

火箭散射是通过对最大散射距离进行多次命中判定,并将散射距离以随机方向应用来计算的。默认最大散射为 4 格,技能“精准火箭”可减少 2 格,如果士兵只剩 1 个行动点,则增加 2 格。

命中判定基于士兵的命中值,如果士兵只剩 1 个行动点,则减 30,并且每超过 9 格的距离会有每格 -3 的射程惩罚。

例如,如果你的技术兵天生命中 70,并拥有“精准火箭”,且未移动,射击距离为 14 格(-15),则需要进行 2 次 55% 的判定。直接命中几率为 30%,命中 1 格以内的几率为 80%,表现不错。另一方面,如果射击前移动了,则需要进行 4 次 25% 的判定,命中几率就不太理想了。

火箭的命中率还可以通过提升士兵的基础命中来进一步提高。基于武器的修正不会影响火箭命中率。例如,影响士兵整体命中的因素都会提升火箭的命中率:

作为对比,以下这些效果只是与武器绑定,不会影响火箭的命中率:

武器升级(配件)

在研究了 模块化武器 之后,大多数主武器将可进行升级。在《Long War of the Chosen》中,武器升级可以自由应用、替换和移除。瞄准镜与激光瞄准器互斥,扩展弹匣与自动装填器同样互斥。

武器升级可以通过敌人掉落、任务奖励、 隐秘行动 或在黑市购买获得。获得某种特定武器升级后,将会解锁一个 试验场项目 ,研究完成后可以开始制造该升级。

下表中“效果”列的 X Y 分别指“效果值”列中的第一个和第二个数值。

升级模组 效果 级别 效果值 补给消耗 黑市价值
Scope
瞄准镜
为非反应射击增加 X 点命中加成 基础 +4 15 10
高级 +7 25 20
精英 +10 40 30
Hair Trigger
微力扳机
为反应射击增加 X 点命中加成 基础 +4 10 5
高级 +7 20 10
精英 +10 30 15
Laser Sight
激光瞄准器
增加 X 点暴击几率
与原版 XCOM 2 不同,士兵接近目标时暴击几率 不会 增加。
基础 +5 10 5
高级 +10 20 10
精英 +15 30 15
Stock
枪托
授予“稳定武器”能力
该能力使下一次射击获得 +X 点命中和暴击加成,前提是中间未执行其他行动
消耗 1 个行动点,并会结束回合
基础 +15 10 5
高级 +20 20 10
精英 +25 30 15
Expanded Magazine
扩展弹夹
增加 X 点弹药容量 基础 +1 10 5
高级 +2 20 10
精英 +3 30 15
Auto Loader
自动装填器
提供 X 次无需消耗行动点的免费装填
在士兵仍有免费装填次数时,无法进行普通装填
基础 +1 10 5
高级 +2 20 10
精英 +3 30 15
Suppressor
消音器
减少士兵对渗透时间的影响 X 点,并将其武器的声响范围减少 Y 格。 基础 15%, 3.33 15 10
高级 20%, 5.33 25 20
精英 25%, 7.33 40 30