装备 (LWOTC)

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在Long War of the Chosen中,士兵装备系统相较原版有所改动:

  • 每名士兵初始拥有 3 个工具槽位。
  • 每装备一件物品都会使机动性降低 1 点。
  • 初始物品数量无限,无需单独购买。
  • 榴弹对单个士兵没有携带数量上限,但投掷后会有 1 回合的冷却时间。
  • 榴弹兵拥有一个额外的榴弹专用槽位,装备后同样会降低机动性,并且他们发射榴弹时不受冷却时间限制。

防护装备

这些物品通过多种方式提升士兵的生存能力。士兵同一时间只能携带一件护板类物品和一件背心类物品。

护板

这些物品提供可消耗生命值(护盾),一旦损失,在任务中无法被治疗,但其损失不会被视为受伤,也不会在战斗结束后产生恢复时间。士兵一次只能装备一件护板。

名称 Health Bonus
生命值加成
Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Alien Alloys
合金
Corpses
尸体
XCOM2 Inv Flame Sealant.png
陶瓷护甲
+2 护盾 XCOM 初始拥有无限供应
XCOM2 Inv Nano Fiber Sark.png
合金护甲
+3 护盾 合金护甲 1 1x 变种人士兵尸体 5
XCOM2 Inv Heat Absorption.png
壳质护甲
+4 护盾 壳质护甲 2 1x 寄生兽尸体 10
LW2 Inv Power Armor512.png
甲壳护甲
+5 护盾 甲壳护甲 3 1x 异变者精英尸体 12

背心

这些物品提供额外生命值并附带一个额外能力。士兵一次只能装备一件背心。

名称 Health Bonus
生命值加成
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Corpses
尸体
XCOM2 Inv Nano Fiber Vest.png
纳米背心
2 -10 被暴击几率 混合材料 5 1 0 - 5
XCOM2 Inv Hazmat Vest.png
生化防护背心
3 免疫火、酸和毒 生化防护背心 15 1 0 - 5
XCOM2 Inv Armor Harness.png
战术背心
3 +1 护甲
-25 被暴击几率
战术背心 20 2 0 1x 异变者尸体 10
XCOM2 Inv Stasis Vest.png
静滞背心
5 每回合恢复 2 点生命值,最多恢复 8 点 静滞背心 20 2 2 1x 变种人持盾者尸体 10
XCOM2 Inv Hellweave.png
地狱网背心
6 对近战攻击者造成 2–4 点伤害并施加燃烧效果 地狱网 30 3 3 1x 狂战士尸体 15
LW2 Inv Tarantula Suit 512.png
变色龙背心
1 +5 闪避
减少士兵的 渗透时间
变色龙背心 25 0 2 1x 无面怪尸体 8

榴弹

榴弹可由任何职业携带,但 榴弹兵 在使用它们方面尤为擅长:他们可以通过榴弹发射器以更远的射程和更大的爆炸半径发射榴弹,拥有一个只能用于榴弹的额外装备槽位,并且还拥有进一步提升榴弹效果的技能。

名称 Grenade damage
伤害
Range
射程
Sound Range
声音范围
Radius
直径
特殊属性 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Corpses
尸体
XCOM2 Inv Frag Grenade.png
破片榴弹
2-5 10 24 3 9 环境伤害
撕碎 1 护甲
XCOM 初始拥有无限供应
XCOM2 Inv Plasma Grenade.png
电浆榴弹
4-8 10 24 3 9 环境伤害
撕碎 2 护甲
电浆榴弹 10 1 0 1 - 5
XCOM2 Inv Power Cell.png
成型炸药
- 3 33 2 100 环境伤害 - 10 - - - - -
XCOM2 Inv Flashbang Grenade.png
闪光榴弹
- 12 9 5 混乱敌人 XCOM 初始拥有无限供应
XCOM2 Inv Smoke Grenade.png
烟雾榴弹
- 15 9 5 在烟雾中获得 +20 防御,并抵消侧翼攻击加成 XCOM 初始拥有无限供应
XCOM2 Inv Smoke GrenadeMK2.png
烟雾炸弹
- 15 9 6 在烟雾中获得 +20 防御,并抵消侧翼攻击加成 烟雾炸弹 10 - - - - 10
XCOM2 Inv Battle Scanner.png
战场扫描器
- 28 - 12 侦测区域内的敌人
揭露伪装的 无面怪 和潜地的 寄生兽
战场扫描器 10 0 1 0 1x 变种人士兵尸体 5
XCOM2 Inv Firebomb.png
火焰榴弹
4-9 10 24 1 75% 几率使敌人和地形燃烧 火焰榴弹 10 1 - 1 1x 变种人净化者尸体 5
XCOM2 Inv FirebombMK2.png
火焰炸弹
4-9 10 24 2 85% 几率使敌人和地形燃烧 火焰炸弹 20 1 2 1 2x 变种人净化者尸体 15
XCOM2 Inv Acid Bomb.png
酸性榴弹
1-2 10 24 1 撕碎 2 护甲
施加撕裂效果(1 点)
生成酸液池,对其中的敌人施加酸蚀效果
酸性榴弹 10 1 - 1 1x 幽灵尸体 5
XCOM2 Inv Acid BombMK2.png
酸性炸弹
1-3 10 24 2 撕碎 3 护甲
施加撕裂效果(2 点)
生成酸液池,对其中的敌人施加酸蚀效果
酸性炸弹 20 1 2 1 2x 幽灵尸体 15
XCOM2 Inv Gas Grenade.png
毒气榴弹
1-3 10 20 5 生成毒气云,使其中的敌人中毒
无视护甲
毒气榴弹 10 1 - 1 1x 毒蛇怪尸体 5
XCOM2 Inv Gas GrenadeMK2.png
毒气炸弹
1-4 10 20 6 生成毒气云,使其中的敌人中毒
无视护甲
毒气炸弹 20 1 2 1 2x 毒蛇怪尸体 15
XCOM2 Inv Emp Grenade.png
EMP榴弹
4-8 12 - 4 仅对机械单位造成伤害
降低 10 点侵入防御
无视护甲
移除部分能量护盾
使机械单位陷入混乱
33% 几率使机械单位瘫痪
EMP榴弹 10 1 - 1 1x 变种人炮塔残骸 5
XCOM2 Inv Emp GrenadeMK2.png
EMP炸弹
6-12 12 - 5 仅对机械单位造成伤害
降低 15 点侵入防御
无视护甲
移除部分能量护盾
使机械单位陷入混乱
50% 几率使机械单位瘫痪
EMP炸弹 20 1 2 1 2x 变种人炮塔残骸 15
XCOM2 Inv Proximity Mine.png
感应式地雷
4-9 14 - 3 当敌人进入爆炸半径时引爆
9 点环境伤害
撕碎 1 护甲
感应式地雷 40 - 10 1 1x 破坏者残骸 15
XCOM2 Inv Mimic Beacon.png
拟态信标
- 10 - 1 生成一个诱饵士兵
大部分敌人会更倾向于攻击诱饵,而不是你的其他士兵
拟态信标 60 - - 1 1x 看门人外壳 50
XCOM2 Inv Frost Bomb.png
寒霜炸弹
- 10 20 2 冰冻敌人 寒霜炸弹 30 - - - - -

特殊弹药

特殊弹药可以装备在士兵身上,在使用主武器或已装备的手枪射击时提供额外效果。士兵一次只能装备一种弹药。

名称 效果 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Corpses
尸体
XCOM2 Inv Ap Rounds.png
穿甲弹
射击无视 2 点护甲。 外星生化技术 10 1 0 0 - 5
XCOM2 Inv Tracer Rounds.png
曳光弹
射击获得 +5 点命中 混合材料 10 0 1 0 - 5
XCOM2 Inv Talon Rounds.png
利爪子弹
射击获得 +10% 暴击几率,且暴击时额外造成 1 点伤害。 利爪弹 10 1 0 0 1x 变种人军官尸体 5
XCOM2 Inv Venom Rounds.png
毒液弹
射击获得 +1 点伤害,并有 50% 几率使目标中毒。 毒液弹 10 0 1 0 1x 毒蛇怪尸体 5
XCOM2 Inv Bluescreen Rounds.png
蓝屏子弹
射击对机械单位额外造成 +3 点伤害,并移除部分防御护盾。
50% 几率使机械单位陷入混乱。
蓝屏弹 10 0 1 0 1x 变种人MEC残骸 5
XCOM2 Inv Redscreen Rounds.png
红屏弹
射击使侵入防御降低 30。对同一目标只能生效一次。 红屏弹 5 0 0 0 1x 无人机残骸 5
XCOM2 Inv Falcon Rounds.png
粉碎弹
射击撕碎 2 点护甲。 粉碎弹 10 1 1 0 1x 变种人炮塔残骸 5
XCOM2 Inv Needle Rounds.png
刺针弹
射击获得 +1 点伤害,并对有机变种人单位额外再造成 +1 点伤害。 刺针弹 10 1 0 0 1x 无面怪尸体 5
XCOM2 Inv Stiletto Rounds.png
短剑弹
射击获得 +1 点伤害,并对有机外星单位额外再造成 +1 点伤害。 短剑弹 10 1 0 0 1x 变种人持盾者尸体 5
XCOM2 Inv Flechette Rounds.png
飞镖弹
射击获得 +1 点伤害,并对无护甲目标额外再造成 +1 点伤害。 飞镖弹 10 1 0 0 1x 寄生兽尸体 5
XCOM2 Inv Incendiary Rounds.png
火龙子弹
射击获得 +1 点伤害,并有 50% 几率使目标燃烧。 火龙弹 10 1 0 1 1x 异变者精英尸体 10

杂项

这些物品通过其他多种方式提供实用效果。超音波诱饵物品已被移除。

名称 效果 Tech Prerequisites
前置条件
消耗 Black Market Sell Value
黑市价值
Supplies
补给
Alien Alloys
合金
Elerium Crystals
超铀水晶
Elerium Cores
超铀核心
Corpses
尸体
XCOM2 Inv Medkit.png
急救包
使用时治疗 4 点生命值。可通过 医疗协议 使用。 XCOM 初始拥有无限供应
XCOM2 Inv MedkitMK2.png
纳米急救包
使用时治疗 6 点生命值。可通过 医疗协议 使用。 战场药物 10 - 1 - - 5
XCOM2 Inv Skulljack.png
头颅接入器
启用对敌人的头颅接入,立即击杀目标并获得额外奖励。
如果已完成 头颅开采器 则获得 +25 侵入加成。
头颅接入器 20 - - - 1x 变种人军官尸体 -
XCOM2 Inv MindShield.png
心灵护盾
免疫负面精神效果,例如混乱、眩晕、恐慌或心灵控制。 解剖灰人 10 - 1 - 1x 灰人尸体 10
XCOM2 Inv Neurowhip.png
神经鞭
提供 10 点灵能攻击,但降低 10 点意志。 灵能 20 - 3 - 1x 灰人尸体 10
XCOM2 Inv Combat Stims.png
超能血清
在 2 回合内免疫负面精神效果,获得 +2 点护甲,并使移动力提高50%(向下取整,基于士兵的基础移动力计算,不包含物品或增益效果)。
使用不消耗行动点。
解剖狂战士 35 - 3 - 1x 狂战士尸体 1
Inv refractionfield.png
折射力场
赋予士兵一次 隐匿 的使用机会。 解剖幽灵 50 1 1 - 2x 幽灵尸体 -
Inv sustainsphere.png
维生领域
赋予士兵 坚守 能力。 解剖变种人祭司 25 1 1 1 2x 变种人祭司尸体 25

个人战斗芯片

在Long War of the Chosen中,个人战斗芯片(PCS)的运作方式与原版XCOM 2类似。它们可以从敌人身上掉落,也可以在黑市购买,部分PCS可直接在复仇者号的工程部门制造。所有非 SPARK 士兵都可以装备PCS,并可在需要时更换,但更换时会删除士兵之前装备的PCS。

括号内的数值为完成“综合战争” 游击战术学校(GTS) 项目后可能达到的数值。该项目会对“适应”和“速度”PCS的效果增加固定+1,同时将大多数其他PCS提升25%(向下取整)。授予技能的PCS(在第二张表中列出)不受该项目影响。

图标 个人战斗芯片 效果 基础 高级 终级
LW implants dodge.png 敏捷 +闪避 5-8 (6-10) 10-12 (13-15) 13-16 (16-20)
XCOM2 implants health.png 适应 +HP 1 (2) 2 (3) 3 (4)
LW implants defense.png 防御 +防御 3-4 (4-5) 5-6 (6-7) 7-8 (8-10)
XCOM2 implants will.png 集中 +意志 10-15 (12-18) 15-20 (18-25) 20-25 (25-31)
LW implants firecontrol.png 开火控制 当命中几率低于 X% 时不触发监视射击 25 50 75
LW implants hacking.png 侵入 +侵入 5-7 (6-8) 8-11 (10-13) 12-15 (15-18)
XCOM2 implants offense.png 感知 +命中 3-4 (4-5) 5-6 (6-7) 7-8 (8-10)
XCOM2 implants psi.png 灵能 +灵能攻击 3-5 (4-6) 6-8 (7-10) 9-10 (11-12)
XCOM2 implants mobility.png 速度 +移动力 1 (2) 2 (3) 3 (4)


图标 个人战斗芯片 效果
LW implants impactfield.png 冲击力场 激活一个力场,使受到的伤害在 2 回合内减少 33%。冷却时间为 6 回合(包括激活回合)。消耗 1 个行动点,且不会自动结束回合。穿甲武器无法削减此效果。
LW implants bodyshield.png 全身防护 目标敌人在对该士兵攻击时命中降低 20 点,暴击几率降低 50%。
LW implants threatassessment.png 坚定姿态 在监视状态下获得 15 点防御和 1 点护甲,对 压制 区域压制 同样生效。受到伤害时不再会取消压制和区域压制效果。
LW implants combatrush.png 战斗冲锋 战斗冲锋在击杀敌方单位时触发,为 7 格范围内的盟友提供 +10 命中、+10 暴击几率和 +1 机动性。效果持续到击杀后的下回合结束。该效果每 5 回合最多触发一次。
LW implants damagecontrol.png 伤害控制 受到伤害后,在下回合结束前获得 2 点护甲。连续回合多次受到攻击会延长效果持续时间。
LW implants depthperception.png 深度感知 当处于比目标更高的地形时,获得 +5 命中,并无视敌人的 25 点闪避。
LW implants emergencylifesupport.png 应急生命保障 大幅提高了绕过失血所需的过度杀伤伤害阈值,使你的士兵在受到致命伤害时更不容易死亡。延长流血时间 2 回合。
LW implants hyperreactivepupils.png 超高反应瞳孔 在使用主武器射击未命中后,下一次射击获得 +15 命中加成。加成持续到下一次命中目标或任务结束。基于范围效果的射击不会触发该加成。
LW implants ironskin.png 铜皮铁甲 受到的近战伤害减少3点。
LW implants smartmacrophages.png 智能巨噬细胞 减少1HP受伤恢复时间,并免疫毒和酸。