避难所管理(LWOTC)
避难所是XCOM抵抗活动的基础,你可以在这里为反抗军分配任务,以完成各种目标。
反抗军
反抗军是XCOM抵抗网络的重要组成部分,可以从大地图界面的避难所图标或复仇者号的指挥官办公室中为其分配任务。反抗军代表的是抵抗成员,而非士兵,只有在与避难所相关的战斗中他们才会参战。他们可以被指派以下四种任务之一:
- 情报:生成少量情报资源,并发现该地区的潜在任务。情报有助于揭示变种人的活动,这些活动其实一直存在,只是你还未察觉。
- 补给:生成补给物资,每月在补给空投时发放。
- 招募:尝试发现新的反抗军、士兵、科学家和工程师。新发现的反抗军会立刻可用于工作,而士兵则会出现在复仇者号的招募列表中。招募时有67%概率招到反抗军,33%概率招到士兵。当一个避难所有13名反抗军后,概率变为约20%反抗军与80%士兵。如果该地区已解放,还有3%概率获得科学家和3%概率获得工程师。
- 藏匿:不产出任何资源,也不减少该区域的变种人警戒等级,但可以防止避难所遭到报复。
每个避难所最多可分配13名活跃反抗军,多出来的反抗军会自动藏匿,无法分配任务。这些超额人员在遭遇变种人报复时不会被杀害,因此也可作为“损耗缓冲”。
反抗军更换工作任务后会有24小时的“适应期”,在此期间效率为0。
反抗军也可通过完成任务作为奖励获得。
反抗军可以升到两阶,分别以名字旁边的 0、1或2个星星图标表示。反抗军根据在避难所工作的总天数升级:21天可获一星,42天可获二星。达到所需天数后,他们每月有10%/5%几率分别晋升一星或二星。每个等级会带来+50%的工作效率加成,并获得两个使其在报复战斗中更强的士兵技能。
XCOM顾问
可以在避难所管理界面左上角点击头像框,为某个地区指派一名XCOM士兵、科学家或工程师作为顾问。一个地区如果已经解放并建有无线电塔,每项都会使该地区的效率提高20%(这两个加成可以叠加)。
- 士兵:提升招募行动效率,并且是发现变种人渗透者的唯一方式。士兵的军衔越高,以及是否拥有军官等级,都将提高他们在提升招募工作和猎杀无面怪方面的效率。该士兵也将在所有报复任务中参战,并使用其当前装备。如果避难所中的反抗军总数少于6名,还会获得额外的招募加成,此时只会招募反抗军。这也是恢复损失的避难所的一种方式。
- 科学家:提升20%的情报工作效率。
- 工程师:提升20%的补给工作效率。
24小时的冷却时间不适用于顾问,因此他们可以立即被调出执行任务,并在任务结束后返回,而不会产生除离开避难所期间造成的自然损失之外的额外损耗。
变种人渗透者
新的反抗军人员有可能是变种人渗透者。唯一的迹象是在每月补给奖励报告中出现“未知原因”的惩罚。一个反抗军的等级较高,并不意味着他就不是无面怪。每有一个无面怪渗透者,该避难所将被偷走20%的补给,并使招募/情报工作的效率分别降低3/5/6/7%(具体数值取决于难度)。无面怪的数量不会超过该避难所总人数的三分之一(例如:在一个拥有12名反抗军的避难所中,无面怪的数量不会超过4个)。
在招募新叛反抗军时,有16%的基础概率招募到一个无面怪渗透者。若 无面者渗透黑暗事件 处于激活中,则该几率翻倍。以下情况会将该概率 分别 减少40%: 士兵顾问为拥有 「扫描协议」 的 专家 ;士兵顾问为拥有 「心灵融合」 的 灵能兵 ;士兵顾问携带了 战场扫描器 。这些概率减少是乘法计算,因此存在边际递减效应。通过其他方式(如监狱营救)招募反抗军时也适用于该几率减少。
在避难所指派一名士兵顾问后,最终会识别出渗透者,并触发“锄奸任务”来消灭他们。高级军衔的士兵、 军官 以及 灵能兵 将加快识别速度。完成锄奸任务并非是必要操作,一旦无面怪的身份被揭露,他们就不再对避难所构成持续影响,该任务更是对变种人的一次反击与尸体、战利品获取机会。
完成一次锄奸任务不一定意味着该地区的所有无面怪已被清除。任务中无面怪的数量取决于该区域的敌方 科技等级 ,并会在任务简报中显示。
更换顾问不会重置已取得的识别无面怪的进度(信息来源:xwynns) [1]
变种人报复行动
随着抵抗组织在某个地区变得更强大、更有组织,变种人终将注意到这些反抗军的活动,并试图加以制止。他们会展开一系列名为“报复行动”的作战任务,目标可能是部分反抗军小队,甚至整个避难所。XCOM需要挺身而出保卫这些反抗军,因为即便他们武装了自己,普通的反抗军也根本不是变种人部队的对手。 报复行动分为两类:
- 全面报复 这类任务会针对整个避难所。如果你忽略了或者彻底失败了全面报复任务,所在区域的顾问以及所有反抗军都会被杀死,避难所将变为空无一人。不过,可以通过完成前置任务来阻止这类报复任务的发生——在真正的报复任务之前,游戏总会提供一个“摧毁中继器”的任务,奖励为“阻止反抗军数据泄露”。成功完成该任务可以完全避免随后的报复,确保避难所的安全。如果你无法应对报复任务,或者在任务过程中失去了所有反抗军,你仍然可以慢慢重建避难所——通过派遣士兵顾问来招募新的反抗军。
- 小型报复 这类任务只会针对某一特定的工作类型(例如收集补给、招募人员等)以及所有正在执行该类型工作的反抗军。根据被针对的工作类型,顾问可能也会参与任务,但只有担任士兵顾问的角色才会携带武器。如果你忽略小型报复任务,那么执行该类工作的所有反抗军都会被杀死,且该类工作将在21天内无法进行。如果顾问原本应该参与任务,他们也会死亡。不过,你可以尝试执行任务但失败,某些情况下(尤其是情报报复任务)失败并不会导致反抗军死亡,但该类型的工作仍将被锁定21天。
无论是全面还是小型报复,都需要达到一定的 力量等级 和活跃抵抗者数量才会被触发。
|
变种人
报复 |
要求 | 要求 |
岗位上的最少反抗军人数
(见注释) |
受影响的顾问 | 任务 |
|---|---|---|---|---|---|
| 全面报复 | 4 | 4 | 3 | 所有类型 |
避难所防御
恐怖袭击 |
| 情报报复 | 3 | 2 | 3 | 士兵 / 科学家 | 保护数据监听装置 |
| 补给报复 | 4 | 1 | 3 | 士兵 / 工程师 | 保护补给车队 |
| 招募报复 | 4 | 2 | 6 | 士兵 | 护送招募人员 |
注释:
- 全面报复会评估所有工作类型上的反抗军(除了“藏匿”),而小型报复只会考虑进行该类特定工作的反抗军(例如,仅有6个反抗军在进行“情报”工作将永远不会触发“补给报复”)。
- 全面报复还有一个额外的触发条件:避难所人口必须至少为5人才会触发攻击。这意味着,即使有多个反抗军在进行工作,如果避难所总人数只有4人,也永远不会被全面报复(但这并不代表不会被突袭)。
- 若避难所中存在“无面怪”(无面怪伪装成的“反抗军”),会将触发报复所需的最低反抗军工作人数降低,最低可以降到3人。所以,只安排2名反抗军工作始终是安全的。但如果这3名“反抗军”全部是无面怪,就有可能触发一次“招募报复”。
反抗军装备
在小型报复和锄奸会合任务中,反抗军会被配备武器以协助士兵作战。反抗军有一定几率获得基于XCOM当前已研究最高武器科技低一级的武器,但也要求之前所有科技必须已研究完成。例如,如果XCOM已经研究了高级磁力武器,那么反抗军在被武装的任务中有一定几率携带激光武器。反抗军还会根据XCOM已研究的护甲科技获得生命值加成,掠食者护甲提供额外+2生命值,动力装甲再提供+3生命值(总共+5生命值)。反抗军在被武装的任务中将随机获得以下负载之一:
- 60%几率携带突击步枪、一枚破片榴弹和一枚闪光榴弹
- 20%几率携带冲锋枪、一枚破片榴弹和一枚烟雾榴弹
- 20%几率携带霰弹枪、一枚破片榴弹和一枚闪光榴弹
已解放地区
一旦一个避难所被解放,将立即摧毁该地区最多5点的变种人兵力/强度,任何超出部分将转移至相邻地区;所有地区获得1点警觉,相邻地区再额外获得1–2点;停止生成新任务,终止该地区正在进行的所有任务,并使所有正在潜入的任务获得+50%潜入速度加成,但必须立即启动或中止任务。
这意味着不会再有任何报复任务发生(可以将所有反抗军投入工作)。此外,任何当前任务将立即终止,意味着可以取消该地区正在研究的黑暗事件,并终止该地区的任何报复任务。如果变种人将某个相邻地区的兵力强化到8点,就有可 能触发避难所入侵。可以通过侦测解放区的入侵前兆(补给线袭击)来阻止入侵。该机制在地区被解放后的21天内不会发生。
所有解放区的工作效率提升20%。经过一段时间后,解放区将开始只产出原始补给量的50%,以模拟可收集资源的枯竭。每个地区有固定范围内的补给量(2000到3000之间),初始地区为2500补给。